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VR需摆脱“可有可无”的尴尬局面
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简介https://newsimg.dangbei.net/ueditor/php/upload/image/20161203/1480744579996164.png!0导读:今年虽然说是VR元年,但是...
https://newsimg.dangbei.net/ueditor/php/upload/image/20161203/1480744579996164.png!0导读:今年虽然说是VR元年
,但是看VR的具体表现却并不尽如人意。是炒作概念还是大有作为?VR需要摆脱可有可无的尴尬局面。虚拟现实需要克服的一个主要障碍是摆脱“可有可无”的尴尬局面
,成长为具有更大影响力
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